Como gestar un MONSTRUO.
“¡¡ Revolución ¡¡, ¡¡ revolución ¡¡”
Anuncian los periódicos con la foto de un humanoide azul ilustrando la noticia. Y es que la nueva película de James Cameron estrenada el pasado 18 de Enero y de nombre Avatar ha causado verdadera sensación en los espectadores que tubieron el privilegio de contemplarla en el cine. Y, al margen de que la película sea mejor o peor ( pues no es el tema de esta entrada. ) lo que es seguro es que el mundo de Pandora se ha clavado en la retina de mas de uno, pues las criaturas que habitaban dicho planeta se han mostrado con un realismo nunca antes visto. ( de nuevo, tampoco pienso entrar en lo grande del salto tecnológico dado por el señor Cámeron. )
James Cameron ha sabido jugar sus cartas, y nos ha mostrado unos extraterrestres que se alimentan de euros y dolares... y ¡¡ siempre tienen hambre ¡¡
Pero… ¿ cual es la herencia cinematográfica de Na’vis, Banshees y Turuks ?, pues… si miramos el arbol genealógico ( artística y cinematográficamente hablando. ) de estas criaturas, nos encontraremos con esqueletos, gorgonas, dragones, pulpos y un dios. Un dios cuyo apellido es HARRYHAUSEN.
Y al tercer dia creó… al pulpo gigante venido de marte:

Ray Harryhausen con dos de sus creaciones, Calibos y Medusa
Ray Harryhausen ha sido la Equidna del cine ( queda pedante decirlo, pero también muy guay. ) Pues es y será uno de los grandes pilares del cine fantástico, un genio del “Stop motion” que ha dedicado su vida a crear monstruos y seres de todo tipo para películas de genero ( generalmente épico y de ciencia-ficción. ) desde principios de los años 40 hasta su retirada final en 1981 con Furia de titanes.
Y es que el Stop motion es una técnica olvidada y comletamente absorbida por el actual CGI, pero ante todo es una técnica artesanal, hecha por la mano del hombre y no por máquinas, que requiere de una destreza y una paciencia extremas para dar vida y movimiento a unas criaturas que necesitan de millones de imágenes y fotografías para ganar fulidéz y vitalidad, por no hablar del talento que uno ha de tener para crear dichas bestias a una escala reducida sin dejar ni un solo detalle que destaque negativamente, pues luego dichas figuras serán ampliadas en la cinta a tamaño natural… o al menos al que deberían tener.
Aquí dejo un video homenaje a todo la carrera de Ray Harryhausen, con todas sus creaciones… y la musica para mostrarlas desde luego no podría estar mejor elegida:
Pero, si hay algo que destacar del stop motion POR ENCIMA del actual CGI es la sensación de tangabilidad, bien es cierto que los ordenadores hoy en dia pueden hacer criaturas visualmente imponentes y de una fluidéz y un realismo pasmoso. Pero, desde mi punto de vista, aun cuesta imaginar el tacto que tiene, por ejemplo, el T-Rex de parque Jurásico o la trenza de Neytiri. Sin embargo, las bestias creadas con stop motion si tienes este punto ganado, principalmente por que lo que vemos existe y es real. ( aunque se trate de una figura. ) y por tanto, no es una ilusión creada por la “mágia del cine” el pensar que podríamos tocarlo. Se podría hablar de muchas escenas y momentos inolvidables que seguro que los que son algo mas mayores que yo recordarán con especial nostalgia. De estos momentos hubo uno que INDUDABLEMENTE marcó un antes y un después en la historia de los efectos especiales, y es la famosa “escena de los esqueletos” de Jasón y los Argonautas, y es que si tenemos en cuenta la ENORME dificultad que tenía crear esta escena en 1963 ( 1963… que se dice pronto. Que aquí por aquella época estabamos flipando con “Marcelino pan y vino” )y los resultados tan fascinantes que tuvo… pues ya me diréis si no es para quitarse el sombrero:
Esa fué sin duda la escena mas icónica de la carrera de este hombre, pero no la única. Personalmente, recuerdo con especial nostalgia y admiración el enfrentamiento con la gorgona Medusa en “Furia de Titanes”, una de las películas que marcaron mi infancia y cuyas bestias quedaron grabadas en mi memoria. A diferencia del enfrentamiento con los esqueletos, el enfrentamiento con medusa deja de un lado la acción para centrarse en el suspense, algo logrado en gran parte por la ambientación tan fantástica de la escena; disfrutadla:
Pero cuando Furia de Titanes se estrenó, Star Wars ya lleva un par de años estrenada… por lo que los efectos especiales de esta película épica no sorprendieron demasiado y se tomaron como desfasados y, por desgracia, no ayudaron a que la película tubiera una recaudación decente. Así que Harryhausen, por este entre otros motivos ( como que llevaba mas de 40 años currando. ), decidió retirarse.
Pero vuelven los titanes…
No quiero alargarme demasiado, y prefiero dejar el CGI y su evolución para otra entrada. Así que solamente añadiré como curiosidad que dentro de muy poco ( en Marzo de 2010 ) se estrenará el remake de la citada “Furia de titanes”, el cual si bien en un principio no creaba mucha confianza, con la anunciación de su reparto y la posterior salida de el trailer ha generado muchas expectativas y esperanzas en que sea una película mas que aceptable, sin mas dilación os dejo con el trailer de esta nueva versión:
Nos vemos en breve…
| Imprimir artículo | Este artículo fue publicado por Von Krolock el 13 enero, 2010 a las 2:41, y está archivado en General. Sigue las respuestas a esta entrada a través de RSS 2.0. Puedes dejar un comentario o enviar un trackback desde tu propio sitio. |








hace 1 año
Me encantaría crear un mounstruo